Descripción

Trabajo final de la materia Taller de Programación I de la Facultad de Ingenieria de la Universidad de Buenos Aires.

Consiste en una remake del icónico Worms para sistemas operativos basados en Ubuntu.

El proyecto se inicio el 17/10/2023 y la entrega final del mismo fue el 5/12/2023. En este tiempo como grupo nos coordinamos para trabajar, tuvimos reuniones de forma muy frecuente y plazos muy justos. Como metodologia de trabajo aplicamos Scrum, donde dividimos el proyecto en iteraciones donde en cada una desarrollamos en equipo un mismo feature.

Se utiliza programacion concurrente orientada a objetos y sockets TCP/IPv4 bloqueantes.

El juego tiene una simulación física para la trayectoria de los misiles, las explosiones y otras dinámicas usando el framework Box2D.

La interfaz del jugador esta hecha utilizando las librerias de QT y SDL2pp donde SDL2pp es una biblioteca de enlace C++ para SDL2, lo que significa que es una capa adicional que proporciona una API orientada a objetos en C++ para SDL2.

Detalles administrativos

Equipo de desarrollo

Nombre y apellido Padrón Mail
Alan Valdevenito 107585 avaldevenito@fi.uba.ar
Mateo Julián Rico 108127 mrico@fi.uba.ar
Federico Solari Vazquez 106895 fsolariv@fi.uba.ar

Documentación