Bazooka
Arma predilecta de los gusanos que dispara un misil que estalla al impactar con un tiro parabólico.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: no
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: si
- Municiones: infinitas
- Daño: 50 pts (epicentro); 2 mts (radio)
Mortero
Es igual a la bazooka pero al estallar lanza fragmentos al aire con trayectoria parabólica que estallan al impactar.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: no
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: sí
- Municiones: 10
- Daño (del estallido principal): 50 pts (epicentro); 2 mts (radio)
- Daño (de cada fragmento): 10 pts (epicentro); 2 mts (radio)
- Cantidad de fragmentos: 6
Granada Verde
La segunda arma predilecta de los gusanos. Como otros tipos de granada no se ve afectada por el viento.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: sí
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: infinitas
- Daño: 30 pts (epicentro); 2 mts (radio)
Granada Roja
Al igual que el Mortero, al explotar lanza fragmentos al aire con tiro parabólico que estallan al impacto.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: sí
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: 10
- Daño (del estallido principal): 30 pts (epicentro); 2 mts (radio)
- Daño (de cada fragmento): 10 pts (epicentro); 2 mts (radio)
- Cantidad de fragmentos: 6
Banana
Es un tipo de granada que tiene la particularidad de rebotar varias veces de forma muy elástica hasta explotar.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: sí
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: 5
- Daño: 70 pts (epicentro); 4 mts (radio)
Granada Santa
Una de las armas más poderosas en el arsenal. Justo antes de estallar, produce un sonido característico.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: sí
- Cuenta regresiva: sí
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: 2
- Daño: 110 pts (epicentro); 8 mts (radio)
Dinamita
Al activarse, el gusano deja en el lugar una dinamita que estalla luego de cierta cantidad de segundos.
Caracteristicas:
- Arma con mira: no
- Combate cuerpo a cuerpo: sí
- Disparo con potencia variable: no
- Cuenta regresiva: sí
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: 5
- Daño: 50 pts (epicentro); 4 mts (radio)
Bate de Baseball
Al activarse el arma, el gusano batea lanzando a todo aquel cercano. La dirección de los gusanos lanzados dependerá de la dirección del bateo.
Caracteristicas:
- Arma con mira: sí
- Combate cuerpo a cuerpo: sí
- Disparo con potencia variable: no
- Cuenta regresiva: no
- Teledirigido: no
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: infinitas
- Daño: 10 pts
Ataque Aereo
Caen del cielo 6 misiles hacia el objetivo marcado por el jugador cada uno de ellos explotando independientemente. Los misiles pueden impactar antes si se encuentran en su trayectoria con algún otro objeto.
Caracteristicas:
- Arma con mira: no
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: no
- Cuenta regresiva: no
- Teledirigido: sí
- Trayectoria afectada por el viento: sí
- Municiones: 2
- Daño (por cada misil): 40 pts (epicentro); 2 mts (radio)
Teletransportación
Al activarse la herramienta, el gusano puede teletransportarse a cualquier parte del escenario (salvo el interior de una viga).
Caracteristicas:
- Arma con mira: no
- Combate cuerpo a cuerpo: no
- Disparo con potencia variable: no
- Cuenta regresiva: no
- Teledirigido: sí
- Trayectoria afectada por el viento: no
- Municiones: infinitas
- Daño: ninguno